Társadalmi Reflexió
Intézet

  • hu
  • Aktuális
  • Küldetésünk
  • Oktatás és infotainment
  • Publikációk
  • Kapcsolat

Szimulációk és kvízek

Minden, ami 60-as, 70-es évek!

A 60-as, 70-es évekre fókuszáló kvízünkben a fő téma a Vízöntő kora és minden, ami ehhez az időszakhoz kapcsolódik filmekben, zenében, történelemben!
Csapatok száma: 3-5

Játékosok száma: 9-25 (minimum 3, maximum 5 fős csapatok)

Játékidő: nettó 90 perc

Kellékek: projektor, hangfal, 1 asztal csapatonként

Teremigény: kényelmes méretű terem

Játékvezetés: 2 játékvezető

Feature: csapatépítés

TélKvíz – Minden, ami tél!

Fel tudod idézni, hogy hányszor hangzik el az Igazából szerelemben a Jump című dal? Tudod, hogy mi történik húshagyó kedden? Meg tudnád mondani ki írt Anyeginnek szívhez szóló levelet? TélKvízünkben a télhez kötődő népszokásokból, eseményekből, könyvekből, filmekből válogattunk kérdéseket.

Csapatok száma: 3-5

Játékosok száma: 9-25 (minimum 3, maximum 5 fős csapatok)

Játékidő: nettó 90 perc

Kellékek: projektor, hangfal, 1 asztal csapatonként

Teremigény: kényelmes méretű terem

Játékvezetés: 2 játékvezető

Feature: csapatépítés

Minden, ami sorozat!

Dallastól a Vészhelyzetig, Trónok harcától a Jóbarátokig… Sorozatokra építő kvízünkben hazai és külföldi kedvencek egyaránt szerepelnek, így mindenki megtalálhatja benne saját kedvencét, legyen az a sorozat szappanopera, sci-fi, vagy akár szituációs komédia. Önfeledt, 90 perces szórakozás csapatok számára.

Csapatok száma: 3-5

Játékosok száma: 9-25 (minimum 3, maximum 5 fős csapatok)

Játékidő: nettó 90 perc

Kellékek: projektor, hangfal, 1 asztal csapatonként

Teremigény: kényelmes méretű terem

Játékvezetés: 2 játékvezető

Feature: csapatépítés

Nagy filmes kvíz

Ismerd fel a filmet egy jellegzetes mondatából, karakteréből, vagy tippeld meg a készítés évét! Filmes kvízünk egyaránt válogat a klasszikusok és a blockbusterek közül, és a filmek világából vett megdöbbentő adatokkal és kevéssé ismert tényekkel kínál másfél órányi önfeledt szórakozást és játékos versengést a csapatok számára.

Csapatok száma: 3-5

Játékosok száma: 9-25 (minimum 3, maximum 5 fős csapatok)

Játékidő: nettó 90 perc

Kellékek: projektor, hangfal, 1 asztal csapatonként

Teremigény: kényelmes méretű terem

Játékvezetés: 2 játékvezető

Feature: csapatépítés

MediaStorm

A játékosoknak politikai és gazdasági nyomásgyakorlás közepette kell egy sajtóetikai dilemmával megküzdeniük egy véres szerkesztőségi vita keretében.

Játékosok száma: 8 – 15

Játékidő: nettó 4 óra – 7 óra a javasolt előzetes tréninggel együtt

Kellékek: projektor, négy asztal – szükség esetén tábori körülmények között is játszható

Teremigény: résztvevők száma szerint

Játékvezetés: 1 játékvezető

Témák

A MediaStorm kifejezetten alkalmas a médiapiaci ismeretek elmélyítésére, a sajtópiacon található különböző szereplők szempontjainak megértésére és a média evolucióból adódó dilemmák körbejárására.

Feature

E szimulációnk egyéni játékosokkal dolgozik, de a játékosok közössége az alacsony játékosszám miatt egészen biztosan elmélyíti kapcsolatait, megismeri a másikat új oldaláról. Alkalmas csapatépítésre, közös élményhez és tréning kiváltására egyaránt.

Milyen készségeket fejleszt?

Az egyéni vitakultúrát és strukturált érvelést, a közösségi döntéshozatalt, a másik meghallgatásának képességét és a tárgyalástechnikát.

STRATAGEM fenntartható fejlődés szimuláció

Kormányzati szimuláció. A játékosok egy ország minisztereiként hoznak döntéseket a saját területükről 60 éven keresztül. Milyen országot tudnak építeni gyenge gazdasági fejlettséggel, de jó kiinduló erőforrásokkal? Hogyan priorizálják a döntéseiket? A játékot eredetileg az ENSZ és más világszervezetek kormányzati képzéseire készítette Dennis Meadows az MIT és a New Hampshire egyetem professzora. A modell elég összetett, a játék lefolyása általában meglepő mértékben hasonlít a valóságra.

Játékosok száma: 5 – 40

Játékidő: nettó 7 óra

Kellékek: projektor, asztalok csapatonként +1, flipchart, nyomtató

Teremigény: kényelmes méretű terem szükséges a hosszú játék miatt

Játékvezetés: 1 játékvezető

Témák: kollektív döntéshozatal, fenntarthatóság, összetett problémák kezelése

Feature: csapatépítés, döntéshozatal, fenntarthatóság

Milyen készségeket fejleszt? stratégia, döntéshozatal, kommunikáció

Fishbanks szimulációs játék

Megújuló erőforrás szimulációs játék. A játékosok egy halásztársaság vezetőiként hoznak döntéseket beruházásokról, kereskedelemről, erőforrás-menedzsmentről – eközben azonban versenytársaik hasonló problémákon dolgoznak ugyanazon a tengeren. A játékot eredetileg az ENSZ és más világszervezetek kormányzati képzéseire készítette Dennis Meadows az MIT és a New Hampshire egyetem professzora.

Játékosok száma: 12 – 30

Játékidő: nettó 4 óra

Kellékek: projektor, asztalok csapatonként + 2, flipchart

Teremigény: résztvevők száma szerint

Játékvezetés: 1 játékvezető

Témák: közös erőforrás-gazdálkodás, fenntarthatóság, verseny/kooperáció

Feature: csapatépítés, fenntarthatóság

Milyen készségeket fejleszt? stratégia, döntéshozatal, kommunikáció

Társadalmi Reflexió Intézet Cím: H-6722 Szeged, Jósika utca 33.
Fióktelep: H-1085 Budapest, Horánszky utca 20.
Email: info@socialreflection.org
Kapcsolatfelvétel
Available in:
  • hu
A weboldal tárhelyét a Netmask Interactive Kft. szolgáltatja.
1131. Budapest, Nővér u. 110., telefon: +36 70 904 5353
Honlapkészítés és reszponzív weboldalkészítés