Kormányzati szimuláció. A játékosok egy ország minisztereiként hoznak döntéseket a saját területükről 60 éven keresztül. Milyen országot tudnak építeni gyenge gazdasági fejlettséggel, de jó kiinduló erőforrásokkal? Hogyan priorizálják a döntéseiket? A játékot eredetileg az ENSZ és más világszervezetek kormányzati képzéseire készítette Dennis Meadows az MIT és a New Hampshire egyetem professzora. A modell elég összetett, a játék lefolyása általában meglepő mértékben hasonlít a valóságra.
Játékosok száma: 5 – 40
Játékidő: nettó 7 óra
Kellékek: projektor, asztalok csapatonként +1, flipchart, nyomtató
Teremigény: kényelmes méretű terem szükséges a hosszú játék miatt
Játékvezetés: 1 játékvezető
Témák: kollektív döntéshozatal, fenntarthatóság, összetett problémák kezelése
Feature: csapatépítés, döntéshozatal, fenntarthatóság
Milyen készségeket fejleszt? stratégia, döntéshozatal, kommunikáció